Be the first to catch the World

作者Sönke Brinker,J Cai 译

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在互联网时代,每个人所向往的都是“娱乐至上”,而网络游戏的快速增长正是这一理念的先行者。在过去,没有人可以想到它们的存在创造了巨大的财富。视频游戏是世界上最大的娱乐行业之一,全球收入为7861亿美元。在2017年。游戏行业增长最快的领域是网络游戏,年增长率超过10%。现在中国是世界上最大的在线游戏市场。

 

网络游戏的性质使得成为了一个具有着无限的吸引力的市场。 但是无穷无尽的开发者意味着强力的竞争环境,市场也总是被掌握在行业的巨头手中。通常,这个行业的利润率很薄,公司每天都需要与其他游戏公司争夺新的客户。一个设计完善,盈利系统与游戏系统衔接完美的游戏才可以称之为一个成功的游戏。在这个行业,很少有长久不衰的游戏,无数的游戏兴起,它们可能一度成为社交圈的潮流,但确可能仅仅只有几个月的寿命。因此,一个成功的游戏,不仅仅需要一个优秀的游戏设计,开发者更需要考虑的是如何使其可以在游戏发布后使其独自的生存下去,保证其的利润。本文,我们将介绍一个来自英国的创业公司,它们的出现带来的游戏行业的未来,以帮助游戏开发者提高收入为目的卷起了对游戏行业的改革风暴。通过他们的新平台,开发人员可以设计发布游戏的同时接入该系统获得丰厚的利润。

 

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这是一个什么样的模式呢?该公司通过自身的系统平台,增加一个gambling模块易于集成到一个游戏中。实际上一个平台来创建,整合和操作一个online casinos。该平台可以帮助消除相关的进入门槛,并有助于轻松操作和监控在线游戏。使得其成本大大降低,开发商可以降低进入在线游戏市场的风险。现在公司正在建立一个网络平台,游戏开发人员可以开放访问该平台来设计新游戏并进行改进。通过这一个网络平台,公司能够生成关于游戏性能的数据,这有助于客户立即改进产品。

 

 

新平台是否合法?该公司拥有英国赌博委员会和其他机构的游戏牌照,授权其为玩家处理赌博和投注服务,在法律许可的区域,该平台可以正常运营。所以,可能的客户和投资者不必担心法律问题或可疑的商业模式。

 

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这一间年轻的英国创业公司将会带给这个游戏行业一个新的未来,是一个非常有趣的投资项目。独特的商业模式可帮助游戏公司和游戏开发商等客户降低成本和风险,因为他们不需要自己的赌博许可证和所有的法律和技术基础设施。此外,他们的平台提供了网络效应,有助于他们提高自己的产品和客户的游戏性能。

 

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